14 jun 2010

Ye Olde Scotch

Para el segundo capítulo de nuestra serie online, queríamos introducir un guiño a la práctica del product placement a la que estamos acostumbrados; especialmente en España.
Para ello, me puse a diseñar la etiqueta de una marca de whiskey. Éste es el resultado:
El objetivo era formar un diseño similar al de otras marcas de whiskey, de manera que fuera fácilmente reconocible. Para ello me documenté con imágenes de Jim Beam, Jack Danields, Ballantines... aunque no llegué a beberme las botellas (las reservaré para cuando cobre por mi trabajo).
Además, era necesario añadir los elementos cómicos que caracterizan todos los trabajos de los Nuevos Vagos: el escocés bailando, el lema "world´s worst whiskey" (el peor whiskey del mundo) y otros pequeños detalles, dan la clave de humor en esta ocasión.

9 jun 2010

Restauración de foto antigua

Una de las fotografías favoritas de mi abuela lleva años martirizándome. Está rota, llena de manchas y muy desgastada.
Por fin me decidí a darle algunos retoques y reimprimírsela, para que esta vez pudiera ponerle un marco, en vez de ir dejándola por cualquier parte.
Esta es la foto original.
Y este el resultado, después de algunos retoques. Está bastante mejor, aunque yo sigo teniendo la misma cara de aburrimiento soberbio.

7 jun 2010

Otros títulos de crédito

Como encargado de diseño gráfico, he diseñado la mayor parte de los créditos de los diferentes cortos.
Evil Toy: para nuestro falso trailer estilo "Grindhouse", lo apropiado era un título acorde con el estilo cutre de la Serie B. 
Fernández. Un republicano en cólera: Lo que queríamos transmitir con este falso trailer era una mezcla entre película de acción y comedia satírica. El título debía reflejar sobretodo esa agresividad típica de las películas de "tíos duros", dejando que el texto se encargara de transmitir el humor.
Kafka´s Metamorphosis: En el caso de este falso trailer, la intención era más concreta: una película de terror, claustrofóbica y desconcertante. Un reto al tratarse de algo tan alejado de las comedias en las que el grupo suele trabajar.

3 jun 2010

Proyecto Final del Máster de Diseño Gráfico (II)

Aparte de la cartelería, tambien debíamos diseñar objetos de propaganda. En esta parte del trabajo fue cuando me sentí completamente libre para diseñar las cosas más personales.
Estas son las camisetas de apoyo al PDM, mi partido político liderado por el siniestro Doctor Maldades. Con una inspiración claramente estadounidense, basada en los carteles de compra de bonos y propaganda durante la Segunda Guerra Mundial.

Otro objeto propagandístico típico de las campañas políticas: las chapas. En este caso también de inspiración estadounidense.
Para terminar, me saltaré algunos diseños menos vistosos (gorras, fotografías, papel corporativo, carnets, etc.) y pasaré directamente a mi diseño más original: el muñeco de acción de Doctor Maldades. Toda la composición, desde el diseño de la caja, hasta el muñeco y el dibujo, han sido realizados por mi desde cero.

Proyecto Final del Máster de Diseño Gráfico (I)

Para el proyecto final del máster de diseño gráfico, le propuse al profesor elaborar una campaña publicitaria de tipo político, en el que cada estudiante presentase a su propio candidato.

La idea convenció bastante, y nos preparamos para diseñar todos los elementos que entrarían en juego; desde el logotipo, hasta carteles, propaganda, merchandising e incluso un programa electoral.
A la hora de diseñar un personaje como candidato, enseguida tuve claro que iba a ser algo fuera de lo normal; mi idea definitiva fue la campaña "Doctor Maldades para presidente del Mundo"; en la que un estrambótico personaje sacado de un cómic se presentara democráticamente como gobernante del mundo.

E aquí el diseño para banderolas (de esas que suelen colgarse de las farolas y los postes de luz); con el logotipo del partido (arriba a la derecha), la foto del candidato, el eslogan de la campaña y los colores corporativos. Los diferentes elementos están diseñados utilizando Illustrator, Photoshop e InDesign, todos ellos de la suite CS4.

Estos son diseños para otro tipo de carteles. Arriba publicidad para autobuses, de nuevo con logotipo, foto, eslogan y colores corporativos; Abajo un anuncio de tira para prensa periódica, en blanco y negro, mucho más sobrio.

Otro de los diseños que compuse fue este, con objetivo de ser publicado en una revista a página completa. Utilicé un estilo muy personal que hace referencia al mundo tanto de la cartelería como de los cómics y los videojuegos. De nuevo diseñado con los programas de la CS4.
Este es posiblemente el diseño de este proyecto del que me siento más orgulloso. Me inspiré en la cartelería rusa de la época stalinista; destacando la figura del líder en perfil (con los colores corporativos), con una muchedumbre exaltada de fondo, y la bola del mundo coronando la composición.
La tipografía combina el estilo de videojuego con un tipo cuadrado más similar a la soviética.

 Por último, estos son algunos ejemplos de la integración de los diseños en el mobiliario urbano. Realizadas con Adobe Photoshop CS4.